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Il Texas Hold’em è senza dubbio la variante più diffusa e amata del gioco del poker. Possono giocare fino a 10 giocatori contemporaneamente: ogni giocatore riceve due carte a faccia in giù (visibili dal solo giocatore), seguite da 5 carte al centro del tavolo, comuni a tutti i giocatori. Quelle che seguono sono le regole delle fasi di gioco relative alla variante di poker Texas Hold’em:
Blinds: Inizialmente, i due giocatori che si trovano alla sinistra del banco devono effettuare una scommessa prima di poter vedere le carte. Questa scommessa “alla cieca” (blind) è necessaria per garantire che ogni mano abbia un valore, cioè che il giocatore vincente riceva una somma minima di denaro in tutte le situazioni di gioco possibili.
Per effettuare la prima mano, la posizione del banco può essere scelta in modo arbitrario, mentre in ogni turno successivo dovrà essere spostata di una sola posizione a sinistra, in modo che tutti i giocatori effettuino in successione la puntata blind.
Il primo giocatore alla sinistra del banco deve effettuare la cosiddetta “small blind” o “piccolo buio”, mentre il secondo giocatore alla sinistra del banco la “big blind” o “grande buio”. Il valore di queste puntate è strettamente legato al limite minimo di puntata scelto per il tavolo: il piccolo buio corrisponde alla metà della puntata minima, mentre il grande buio corrisponde alla puntata minima.
Ad esempio, sedendosi ad un tavolo da $5/$20, il piccolo buio corrisponde ad una puntata dal valore di 2,5$, mentre il grande buio corrisponde ad una puntata dal valore di 5$.
Carte in tasca: In seguito alle puntate blinds, ad ogni giocatore vengono distribuite due carte a faccia in giù, visibili cioè dal singolo giocatore. Queste carte vengono indicate come “carte in tasca”.
Primo turno di poste: Le poste (puntate) iniziano col primo giocatore alla sinistra del grande buio e procedono in senso orario con tutti gli altri giocatori seduti al tavolo. Ad ogni giocatore è consentito abbandonare la partita (Fold), eguagliare la posta (Call o vedere), superare la posta (Raise o rilanciare) o passare il turno (Check). Il giro di puntate termina in due casi: quando uno o più giocatori pareggiano la puntata più alta, oppure quando rimane un solo giocatore in seguito all’abbandono di tutti gli altri.
Il Flop: A questo punto vengono distribuite sul tavolo 3 carte a faccia in su, comuni a tutti i giocatori. Queste carte prendono il nome di “carte flops”.
Secondo turno di poste: Segue il secondo turno di puntate. Le regole sono esattamente le stesse del primo turno di poste.
Il Turn: In seguito al secondo turno di poste, viene posizionata sul tavolo una quarta carta a faccia in su, che si aggiunge alle carte flop già presenti al centro del tavolo. Anche questa carta è comune a tutti i giocatori e come le altre contribuisce a determinare il punteggio di ogni giocatore (in base alle 2 carte che ogni giocatore ha in mano).
Terzo turno di poste: Il turn è seguito da un terzo turno di puntate, le regole sono le stesse dei turni 1 e 2.
Il River (o Fiume): In seguito al terzo turno di poste, viene distribuita al centro del tavolo una quinta carta a faccia in su, l’ultima carta in comune a tutti i giocatori, chiamata “carta del fiume”.
Ultimo turno di poste: Segue l’ultimo turno di poste, con le stesse regole dei precedenti.
Showdown: Dopo l’ultimo turno di poste, è il momento di determinare quale sia il giocatore che ha la mano con il punteggio più alto. Il punteggio viene calcolato basandosi sulla migliore combinazione ottenibile considerando sia le carte in tasca, sia quelle comuni a tutti i giocatori. Il giocatore con la mano più alta vince l’intero montepremi del piatto.
Nel caso in cui due giocatori abbiano una mano identica, il montepremi viene diviso; nel raro caso in cui il punteggio più alto sia ottenuto con le sole carte della comunità, il montepremi viene suddiviso in parti uguali tra tutti i giocatori.
Mano seguente: In seguito allo showdown, il banco si sposta di una posizione a sinistra e inizia una nuova mano. I passi del gioco sono sempre gli stessi.
Nota: puntare/rilanciare: Quando pensate di avere una mano buona, durante i turni di posta potete puntare o, nel caso in cui un giocatore abbia giocatore abbia già effettuato una puntata, è possibile rilanciare. Per ogni turno di poste sono possibili sono una puntata e tre rilanci, dopodiché il turno di poste termina forzatamente.
Il valore della puntata e del rilancio dipende dal tipo di tavolo a cui ci si siede: ad esempio, in un tavolo $5/$10, il valore delle puntate è di 5$ nei primi due turni, mentre è di 10$ negli ultimi due turni.
Un turno di puntate continua fino a quando tutti i giocatori hanno abbandonato, uguagliato il terzo aumento, o fino a che una puntata è stata uguagliata da tutti i giocatori senza alcun aumento.
Nota: “all-in”: Quando un giocatore termina le proprie fiches nel corso della mano, non deve per forza abbandonare. Invece il giocatore può scegliere l’opzione ‘All-in’. In questo caso, chiede che tutte le sue fiches e il piatto siano divisi in un piatto principale e un piatto secondario. Tutte le fiches successive sono aggiunte al piatto secondario. Al momento dello ‘showdown’ se il giocatore ‘All-in’ non ha la mano vincente, sia il piatto principale che il piatto secondario vanno alla mano vincente, come da norma. Al momento dello ‘showdown’ se il giocatore ‘All-in’ ha la mano vincente, il piatto principale va al giocatore ‘All-in’ e il piatto secondario va alla seconda mano migliore. Quando diversi giocatori scelgono questa opzione, si creano diversi piatti secondari. I piatti sono divisi in base alla mano e all’ordine dei giocatori che ricorrono a tale opzione. Se un giocatore non ‘All-in’ ha la mano vincente nello showdown, questi vince il piatto principale e i piatti secondari. Se un giocatore ‘All-in’ ha la mano più forte, questi vince il piatto o i piatti che erano stati raccolti sino a quando il giocatore in questione ha optato per l’ All-in. Qualunque giocatore ‘All-in’ con una mano vincente può soltanto vincere il piatto (o i piatti) in cui è coinvolto.
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