Craps

Le Craps est un jeu de casino populaire qui se joue avec deux dés sur une table de jeu et où les joueurs parient sur le résultat éspéré. Le joueur qui lance le dé est appelé “Le Lanceur”. Les joueurs placent leur mise sur la table. Les débutants au Craps rencontreront des difficultés lorsqu’ils devront décider quel montant parier étant donné les nombreuses options de la table de jeu. Mais les novices au Craps ne sont pas sensés tout savoir dès le début.

Lorsque tous les paris sont placés, le “Lanceur” jette le dé. Le premier lancer est surnommé le “Come out Throw” (Lancer Initial). Si le résultat du lancer initial des dés équivaut à une somme de 7 ou 11, le joueur gagne de suite; ceci est appelé “Natural”.Cependant, quand la somme des dés du lancer initial égale un total de 2,3 ou 12, il perd immédiatement; ceci est appelé “Craps”. Tout autre nombre qui apparaît sur le lancer initial ( 4,5,6,8,9,10) devient le “point” du joueur et le lanceur devra continuer à jetter les dés jusqu’à ce qu’il obtienne un 7 ou qu’il refasse le point obtenu précédemment. Si le lanceur refait le point dès le premier lancer, alors il gagne; ceci est appelé “Making the Point”. Si le joueur obtient un 7 avant d’avoir refait le point, alors sa partie est terminée; ceci est appelé un “Seven Out”. Lorsque le lancer du joueur donne un résultat gagnant, son tour continu, par contre,quand le lancer donne un résultat perdant, le tour passe à un autre joueur.

Lorsqu’un joueur place ses jetons sur la zone “Passe la ligne” de la table, il gagnera avec un résultat de 7 ou 11 ou quand il établira le point ; le joueur gagnera également lorsque le lanceur établira le point. La probabilité d’avantage du casino sur cette mise est de 1.414%, ce qui est relativement élevé pour un jeu de casino. La mise sur la zone “Passe la ligne” est la plus courante, et presque tout le monde mise dessus. Un débutant peut parier fréquemment sur cette zone et comprendre le jeu de cette façon. Il existe également une option où les joueurs peuvent parier contre le lanceur et miser sur l’option ” Passe pas la ligne”. La probabilité d’avantage du casino pour cette option est de 1.402%.

Dès qu’un “Natural”, “Craps”, “Seven” ou un point est obtenu par le lanceur, une autre partie commence. Les joueurs remisent et le lanceur commence la partie avec un nouveau lancer de dé. Quand le lanceur obtient un 7, le dé sera donné à un autre joueur qui deviendra de ce fait le nouveau lanceur.